配置可嵌套物品在纸箱化过程中如何相互堆叠,以获得更准确的运费。
堆叠让 Zonos 了解某些产品可以相互嵌套或堆叠——例如碗、杯子或托盘——这样纸箱化引擎就可以计算实际的打包体积,而不是将每件物品视为一个单独的、全高度的单元。这通过反映这些物品实际的打包方式,产生更准确和更具竞争力的运费。
例如,8 个陶瓷碗,每个尺寸为 4×5×4 英寸,通常会被计算为 8 个单独的单元,按全高度堆叠。配置了堆叠后,Zonos 会考虑每个碗的嵌套深度,并将它们打包为单个紧凑堆叠,显著降低计算的运费体积。
当物品被传递到纸箱化引擎时,Zonos 检查每件物品的 packingConfiguration.stackConfiguration。如果配置了堆叠,引擎将可堆叠物品按其 stackGroup 分组,并使用 stackDepth 值减少堆叠的有效高度——即每件物品嵌入其下方物品的深度。stackLimit 限制了单个组中可以堆叠的最大物品数量。
packingConfiguration.stackConfiguration
stackGroup
stackDepth
stackLimit
结果是一个更紧凑的纸箱,反映了真实的打包方式,这导致更低的体积重量和更准确的运费。
堆叠不会改变现有行为——对于没有 packingConfiguration 的物品,堆叠不会影响它们——只有明确配置为堆叠的物品才会受到影响。
packingConfiguration
堆叠可以在物品级别配置——直接保存在目录物品上,使其在每次该产品被纸箱化时自动应用——或按请求通过在使用 itemCreateWorkflow 构建订单时内联传递配置。
itemCreateWorkflow
直接在目录物品上添加堆叠配置,以便在每次该产品被纸箱化时自动应用。
Decimal
String
Int
具有 stackConfiguration 但没有 stackGroup 的所有物品将独立处理。它们不会与其他物品分组堆叠。
stackConfiguration
可以。只有具有 packingConfiguration.stackConfiguration 的物品会被堆叠。所有其他物品会正常进行纸箱化。
如果 stackGroup 中的物品数量超过了 stackLimit,Zonos 会根据需要创建额外的堆叠。例如,12 个碗的 stackLimit 为 8 会产生一个 8 个碗的堆叠和一个 4 个碗的堆叠。
3D 纸箱化堆叠物品的渲染效果正在改进中。堆叠物品在当前 3D 显示中可能显示为视觉偏移。准确的堆叠可视化计划在未来版本中发布。
堆叠
堆叠
配置可嵌套物品在纸箱化过程中如何相互堆叠,以获得更准确的运费。
堆叠让 Zonos 了解某些产品可以相互嵌套或堆叠——例如碗、杯子或托盘——这样纸箱化引擎就可以计算实际的打包体积,而不是将每件物品视为一个单独的、全高度的单元。这通过反映这些物品实际的打包方式,产生更准确和更具竞争力的运费。
例如,8 个陶瓷碗,每个尺寸为 4×5×4 英寸,通常会被计算为 8 个单独的单元,按全高度堆叠。配置了堆叠后,Zonos 会考虑每个碗的嵌套深度,并将它们打包为单个紧凑堆叠,显著降低计算的运费体积。
工作原理
当物品被传递到纸箱化引擎时,Zonos 检查每件物品的
packingConfiguration.stackConfiguration。如果配置了堆叠,引擎将可堆叠物品按其stackGroup分组,并使用stackDepth值减少堆叠的有效高度——即每件物品嵌入其下方物品的深度。stackLimit限制了单个组中可以堆叠的最大物品数量。结果是一个更紧凑的纸箱,反映了真实的打包方式,这导致更低的体积重量和更准确的运费。
堆叠不会改变现有行为——对于没有
packingConfiguration的物品,堆叠不会影响它们——只有明确配置为堆叠的物品才会受到影响。配置堆叠
堆叠可以在物品级别配置——直接保存在目录物品上,使其在每次该产品被纸箱化时自动应用——或按请求通过在使用
itemCreateWorkflow构建订单时内联传递配置。直接在目录物品上添加堆叠配置,以便在每次该产品被纸箱化时自动应用。
堆叠配置字段
stackDepthDecimalstackGroupStringstackGroup的物品才会相互堆叠。stackLimitInt常见问题
如果我不设置
stackGroup会发生什么?具有
stackConfiguration但没有stackGroup的所有物品将独立处理。它们不会与其他物品分组堆叠。我可以在同一订单中混合可堆叠和不可堆叠的物品吗?
可以。只有具有
packingConfiguration.stackConfiguration的物品会被堆叠。所有其他物品会正常进行纸箱化。如果我的物品超过了
stackLimit怎么办?如果
stackGroup中的物品数量超过了stackLimit,Zonos 会根据需要创建额外的堆叠。例如,12 个碗的stackLimit为 8 会产生一个 8 个碗的堆叠和一个 4 个碗的堆叠。堆叠在 3D 纸箱化显示中可见吗?
3D 纸箱化堆叠物品的渲染效果正在改进中。堆叠物品在当前 3D 显示中可能显示为视觉偏移。准确的堆叠可视化计划在未来版本中发布。
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