配置嵌套物品在紙箱化期間如何堆疊,以獲得更準確的運費。
堆疊讓 Zonos 知道某些產品可以彼此嵌套或堆疊,如碗、杯子或托盤,因此紙箱化引擎可以計算真實的打包體積,而不是將每個項目視為單獨的全高度單位。這樣可以準確反映這些物品的實際打包方式,提供更準確和更具競爭力的運費。
例如,8 個陶瓷碗,每個尺寸為 4×5×4 英寸,通常會被計算為 8 個以全高度堆疊的單獨單位。配置堆疊後,Zonos 會考慮每個碗的嵌套深度,並將它們打包為單個緊湊堆疊,大大減少計算的運費體積。
當項目被傳遞到紙箱化引擎時,Zonos 會檢查每個項目的 packingConfiguration.stackConfiguration。如果配置了堆疊,引擎會按其 stackGroup 對可堆疊項目進行分組,並使用 stackDepth 值減少堆疊的有效高度(每個項目嵌入下面項目的距離)。stackLimit 限制可以在單個組中堆疊在一起的項目數量。
packingConfiguration.stackConfiguration
stackGroup
stackDepth
stackLimit
結果是一個更緊湊的紙箱,反映現實世界的打包方式,這導致較低的計費重量和更準確的運費。
堆疊不會改變現有行為,適用於沒有 packingConfiguration 的項目,只有明確配置為堆疊的項目才會受到影響。
packingConfiguration
堆疊可以在項目級別進行配置(直接保存在 Catalog 項目上,以便每次打包該產品時自動應用),或按請求通過在使用 itemCreateWorkflow 建立訂單時傳遞內聯配置。
itemCreateWorkflow
將堆疊配置直接新增到 Catalog 項目,以便每次打包該產品時自動應用。
Decimal
String
Int
所有有 stackConfiguration 但沒有 stackGroup 的項目都會被獨立對待。它們不會與其他項目分組進行堆疊。
stackConfiguration
可以。只有具有 packingConfiguration.stackConfiguration 的項目會被堆疊。所有其他項目都會正常進行紙箱化。
如果 stackGroup 中的物品數量超過 stackLimit,Zonos 會根據需要建立額外的堆疊。例如,12 個碗堆疊限制為 8 時,將產生一個 8 個的堆疊和一個 4 個的堆疊。
3D 紙箱化的堆疊物品渲染正在改進中。堆疊物品在目前的 3D 顯示中可能會出現視覺偏移。更準確的堆疊視覺化計劃在未來版本中推出。
堆疊
堆疊
配置嵌套物品在紙箱化期間如何堆疊,以獲得更準確的運費。
堆疊讓 Zonos 知道某些產品可以彼此嵌套或堆疊,如碗、杯子或托盤,因此紙箱化引擎可以計算真實的打包體積,而不是將每個項目視為單獨的全高度單位。這樣可以準確反映這些物品的實際打包方式,提供更準確和更具競爭力的運費。
例如,8 個陶瓷碗,每個尺寸為 4×5×4 英寸,通常會被計算為 8 個以全高度堆疊的單獨單位。配置堆疊後,Zonos 會考慮每個碗的嵌套深度,並將它們打包為單個緊湊堆疊,大大減少計算的運費體積。
工作原理
當項目被傳遞到紙箱化引擎時,Zonos 會檢查每個項目的
packingConfiguration.stackConfiguration。如果配置了堆疊,引擎會按其stackGroup對可堆疊項目進行分組,並使用stackDepth值減少堆疊的有效高度(每個項目嵌入下面項目的距離)。stackLimit限制可以在單個組中堆疊在一起的項目數量。結果是一個更緊湊的紙箱,反映現實世界的打包方式,這導致較低的計費重量和更準確的運費。
堆疊不會改變現有行為,適用於沒有
packingConfiguration的項目,只有明確配置為堆疊的項目才會受到影響。配置堆疊
堆疊可以在項目級別進行配置(直接保存在 Catalog 項目上,以便每次打包該產品時自動應用),或按請求通過在使用
itemCreateWorkflow建立訂單時傳遞內聯配置。將堆疊配置直接新增到 Catalog 項目,以便每次打包該產品時自動應用。
堆疊配置欄位
stackDepthDecimalstackGroupStringstackGroup的項目才會相互堆疊。stackLimitInt常見問題
如果我不設定
stackGroup會發生什麼?所有有
stackConfiguration但沒有stackGroup的項目都會被獨立對待。它們不會與其他項目分組進行堆疊。我可以在同一個訂單中混合可堆疊和不可堆疊的物品嗎?
可以。只有具有
packingConfiguration.stackConfiguration的項目會被堆疊。所有其他項目都會正常進行紙箱化。如果我的物品超過
stackLimit怎麼辦?如果
stackGroup中的物品數量超過stackLimit,Zonos 會根據需要建立額外的堆疊。例如,12 個碗堆疊限制為 8 時,將產生一個 8 個的堆疊和一個 4 個的堆疊。堆疊在 3D 紙箱化顯示中是否可見?
3D 紙箱化的堆疊物品渲染正在改進中。堆疊物品在目前的 3D 顯示中可能會出現視覺偏移。更準確的堆疊視覺化計劃在未來版本中推出。
這個頁面有幫助嗎?